Computer-Kompetenz (2.Klasse)

Ziel des vorliegenden Unterrichtskonzepts ist der systematische Aufbau von Basiskompetenzen in der Bedienung eines Computers und und deren Einbindung in den Sachunterricht der Klassenstufe 2.

 

Basiskompetenz (ca. 39 Schulstunden):

 

Bedienung des Computers (2 Stunden)

•  Besprechung des Regelkataloges für das Verhalten im Computerraum

•  Einschalten des Computers und Monitors, sorgfältiger Umgang mit dem Arbeitsplatz

 

Grundlagen der Maus- und Tastaturnutzung (7 Stunden)

•  Anmeldung am PC mit Basiskonto mit Standard-Benutzernamen ohne Passwort (erste Tastaturfunktionen erlernen und erster Umgang mit der Maus) (2 Stunden)

•  Zielgerichtetes Bewegen der Maus, Apps/Ordner öffnen mit Doppelklick (1 Stunde)

•  Funktionen der rechten Maustaste (1 Stunde)

•  Mausrad, Scrollbalken (1 Stunde)

•  Nutzung der Buchstaben-, Zahlen-, Enter-, Leertasten (2 Stunden

 

Automatisierung der Verwendung einer Maus (10 Stunden)

•  Spielerisches Entdecken des Computers unter Verwendung der Lernapp „Schlaumäuse“

 

Automatisierung der Verwendung einer Computertastatur (5 Stunden)

•  Spielerisches Entdecken des Computers unter Verwendung des Lernprogramms „Budenberg“

 

Erste spielerische Übungen zur informatischen Grund- und Medienbildung

•  Verwendung der Lernapp „Meine Forscherwelt (Forschergarten)“ (10 Stunden)

•  Verwendung der Lernapp „Mein erstes Internet-ABC online“ (5 Stunden)

 

Die Evaluation erfolgt durch Bewertung der regelmäßigen Teilnahme und Mitarbeit.

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